Arena: Idea de negocio

Idioma

Esta es la ruta gratuita de Idea de negocio dentro de la parte de la Arena de Tenten.

Preparación#

Después de elegir la idea de negocio, habla con el Hokage. Orochimaru ya estará allí. Expón el plan y vuelve a casa.

Duerme. Al día siguiente visita a Orochimaru para recoger las pastillas y después ve a la Arena para presentar la propuesta. Te pedirán encontrar a una compañera para los combates.

Visita a Irene en la oficina de Tatsubaki y pasa la tarde con ella en el restaurante. La comida elegida da puntos de relación que se utilizarán en el final de esta rama:

  • filete de ternera marmoleada + vino tinto semidulce: +15;
  • filete de salmón + vino blanco espumoso: +20;
  • filete de pollo + vino blanco seco: +25;
  • cordero marinado + vino rosado semidulce: +10.

Irene revela que también participa en la Arena y acepta ser tu compañera. Regresa a la Arena al día siguiente. Los combates empezarán dentro de 3 días.

Combates#

1. Primer combate#

Ve a la oficina a buscar a Irene y después a la Arena.

2. Segundo combate#

Repite el mismo proceso.

3. Tercer combate#

Después del combate ve al restaurante con Irene. La música elegida otorga puntos:

  • balada rock: +10;
  • saxofón: +25;
  • instrumentos tradicionales japoneses: +15;
  • algo ligero y relajante: +20.

4. Cuarto combate#

Después Irene te besará. Puedes preguntarle si ahora será tu novia o decir que va demasiado rápido. Esta elección cambia el diálogo final, pero no los requisitos de puntuación.

5. Quinto combate#

Después del combate acabáis en prisión e Irene habla de su pasado. Algunas respuestas dan puntos:

  • no importa cuándo abandones el camino oscuro, mientras lo abandones: +25;
  • podría haber sido peor, mira el lado bueno: +20.

Las otras respuestas no dan bonificación.

6. Sexto combate#

Después puedes llamar a Irene y jugar al minijuego del ungüento: +20 puntos.

7. Combate final#

Antes del combate, Irene pregunta por tu relación con Tenten:

  • solo es alguien que me importa, una amiga: -5;
  • Karin me pidió que la ayudara: -10;
  • sí, pero te quiero más a ti: +20;
  • sí, pero no puedo elegir entre vosotras: +25.

Finales#

Al día siguiente del último combate ve a la oficina de Tatsubaki. Irene estará esperando fuera.

Harén#

120 puntos o más.

Irene acepta compartir la relación con Tenten. Se desbloquean los Juegos de oficina de Irene.

Solo#

70 puntos o más.

Irene acepta una relación solo si abandonas a Tenten. Puedes elegir entre Irene y Tenten. Elegir a Irene desbloquea los Juegos de oficina.

Despedida#

Menos de 70 puntos.

Irene termina la relación y esta rama finaliza sin desbloquear sus eventos de oficina.

Actualizado: Kunoichi Trainer Wiki