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change_location:start#

开始切换到新地点。旧地点已经消失,新地点尚未显示。

参数:

  • new_location - Place - 新地点。
  • old_location - Place - 旧地点。

change_location#

切换到新地点,此时新地点已经显示在屏幕上。

参数:

  • new_location - Place - 新地点。
  • old_location - Place - 旧地点。

game_start#

开始新游戏。

game_loaded#

从存档加载游戏。

open_inventory#

打开物品栏。

参数:

  • first_inventory - Inventory - 主角的物品栏。
  • second_inventory - Inventory - 交换或交易时第二个角色的物品栏。若只是打开自己的物品栏,可以是 False
  • is_trade - Boolean - 若为交换而不是买卖,则为 True

close_inventory#

关闭物品栏。

参数:

  • first_inventory - Inventory - 主角的物品栏。
  • second_inventory - Inventory - 交换或交易时第二个角色的物品栏。若只是打开自己的物品栏,可以是 False
  • is_trade - Boolean - 若为交换而不是买卖,则为 True

shop_transaction#

在两个物品栏之间转移或出售物品。

参数:

  • buyer - Inventory - 买家的物品栏。
  • seller - Inventory - 卖家的物品栏。
  • item - Item - 物品。

location_click#

点击地图上的互动对象、建筑或箭头。

参数:

  • item - ClickableItem - 被点击的对象。

mod_enable#

启用模组。

参数:

  • id - string - 模组 ID。

mod_disable#

禁用模组。

参数:

  • id - string - 模组 ID。

show#

在屏幕上显示图片。

参数:

  • name - string tuple - 图片名称。

time_update#

时间段发生变化。

参数:

  • is_morning - Boolean - 白天时为 True
  • is_evening - Boolean - 夜晚时为 True
更新时间: Kunoichi Trainer Wiki