Карин. Миссия Орочимару

Язык

На этой странице описан более поздний квест Карин «Карин. Миссия Орочимару».

Как начать#

Сначала полностью завершите квест «Помощь Юки», включая последнюю цель «10. Миссия». После этого должно пройти не меньше 5 игровых дней.

ГГ должен находиться в обычном облике. Когда условия выполнены, новый квест Карин становится доступен автоматически. Идите ко входу в лабораторию Орочимару.

1. У лаборатории Орочимару#

Вход охраняет незнакомый ниндзя по имени Качи. ГГ решает, что в лаборатории что-то случилось, и пытается пройти внутрь.

Первый выбор важен:

  • Вмешаться — продолжить квест;
  • Это не моё дело — открывает ещё один выбор:
    • Узнать, что происходит — продолжить;
    • Уйтипровалить квест.

Если продолжить, конфликт с Качи заканчивается тем, что ГГ всё-таки прорывается в лабораторию. Качи можно либо вырубить, либо затащить внутрь в сознании — это меняет диалоги, но не дальнейшую ветку.

Внутри Орочимару объясняет, что именно Качи должен был сопровождать Карин на задании. Теперь вместо него придётся идти ГГ.

Попытка отказаться на этом этапе к провалу уже не приводит: Орочимару всё равно вынуждает ГГ согласиться.

План#

На следующий вечер возле ресторана проходит закрытая вечеринка. Вход разрешён только парам, поэтому Карин и ГГ должны изображать влюблённых.

Орочимару хочет, чтобы они вынесли опасный артефакт, связанный с клетками Хаширамы. Второй этаж хорошо охраняется, поэтому сначала нужно выглядеть обычными гостями и не поднимать тревогу.

Дополнительные вопросы во время обсуждения плана меняют только диалог.

2. Дождаться вечеринки#

Вернитесь домой и поспите. На следующее утро квест продвинется автоматически.

Проведите день как обычно. С наступлением вечера событие запускается автоматически, и Карин встречает ГГ у здания.

Перед входом можно, например, сделать Карин комплимент или предложить ей руку. Эти варианты влияют только на реплики.

3. Собрать информацию#

После входа Карин просит ГГ разведать обстановку, пока сама займётся своей частью плана.

Нужно поговорить со всеми тремя доступными группами гостей:

  • Харуи у бара — подтверждает, что вечеринка служит прикрытием для деловых сделок. Можно выпить вместе с ней или отказаться; на квест это не влияет.
  • Ева — рассказывает об артефакте и понимает, что ГГ что-то расследует, но не сдаёт его.
  • Мистер и миссис Рут — сообщают главное о защите: среди гостей скрываются ниндзя, а закрытые зоны защищены взрывными печатями.

Порядок разговоров не важен. После всех трёх вернитесь к Карин.

4. Достать артефакт#

Карин выясняет, что комната с артефактом защищена несколькими системами, и решает пробраться туда через вентиляцию.

В эпизоде за Карин осматривайте вентиляционные решётки, пока не найдёте подходящий вход. Неверные варианты просто возвращают к поиску.

Далее последовательно проходят три испытания:

  1. путь по вентиляции;
  2. участок со взрывными печатями;
  3. помещение с лазерной защитой.

После них Карин добирается до артефакта.

В это время ГГ остаётся в «комнате развлечений» вечеринки и отвлекает внимание. Сначала черноволосая гостья делает ему минет. Затем Ева делает ещё один минет, пока девушка с фиолетовыми волосами ласкает Еву, после чего ГГ может по очереди заняться вагинальным сексом с Евой и этой девушкой, выбирая порядок и куда кончить — внутрь или наружу. Позже идёт групповая часть с Евой и Харуи, которые по очереди используют рот; в конце можно кончить Еве в рот или им на лица. Эти варианты меняют только происходящее на вечеринке и не влияют на результат миссии.

5. Найти Карин после тревоги#

Когда Карин забирает артефакт, срабатывает тревога, а охрана запрещает гостям покидать здание.

Вернувшись в зал, проверьте вентиляцию. Через нужную решётку ГГ находит Карин и помогает ей спуститься.

Сразу уйти нельзя: на выходе всех досматривают. Карин приходится изображать обычную гостью, а ГГ — поддерживать видимость пары на секс-вечеринке. Пока рядом ещё находится другая гостья, ГГ занимается с Карин вагинальным сексом.

Артефакт запутывается в одежде Карин. Когда они остаются одни, решают спрятать его у неё в заднице: ГГ анально вставляет артефакт через небольшой мини-гейм. После того как предмет полностью оказывается внутри Карин, они могут пройти досмотр.

6. Покинуть вечеринку#

После этого Карин и ГГ одеваются и возвращаются в основной зал.

Перед выходом охранник проводит досмотр. Если вы дошли до этого момента, он проходит автоматически и пара получает разрешение уйти.

На улице Карин благодарит ГГ по-своему, целует его и отправляется передавать артефакт Орочимару.

На этом квест «Карин. Миссия Орочимару» завершается.

Обновлено: Kunoichi Trainer Wiki