На этой странице описан более поздний квест Карин «Карин. Миссия Орочимару».
Как начать#
Сначала полностью завершите квест «Помощь Юки», включая последнюю цель «10. Миссия». После этого должно пройти не меньше 5 игровых дней.
ГГ должен находиться в обычном облике. Когда условия выполнены, новый квест Карин становится доступен автоматически. Идите ко входу в лабораторию Орочимару.
1. У лаборатории Орочимару#
Вход охраняет незнакомый ниндзя по имени Качи. ГГ решает, что в лаборатории что-то случилось, и пытается пройти внутрь.
Первый выбор важен:
- Вмешаться — продолжить квест;
- Это не моё дело — открывает ещё один выбор:
- Узнать, что происходит — продолжить;
- Уйти — провалить квест.
Если продолжить, конфликт с Качи заканчивается тем, что ГГ всё-таки прорывается в лабораторию. Качи можно либо вырубить, либо затащить внутрь в сознании — это меняет диалоги, но не дальнейшую ветку.
Внутри Орочимару объясняет, что именно Качи должен был сопровождать Карин на задании. Теперь вместо него придётся идти ГГ.
Попытка отказаться на этом этапе к провалу уже не приводит: Орочимару всё равно вынуждает ГГ согласиться.
План#
На следующий вечер возле ресторана проходит закрытая вечеринка. Вход разрешён только парам, поэтому Карин и ГГ должны изображать влюблённых.
Орочимару хочет, чтобы они вынесли опасный артефакт, связанный с клетками Хаширамы. Второй этаж хорошо охраняется, поэтому сначала нужно выглядеть обычными гостями и не поднимать тревогу.
Дополнительные вопросы во время обсуждения плана меняют только диалог.
2. Дождаться вечеринки#
Вернитесь домой и поспите. На следующее утро квест продвинется автоматически.
Проведите день как обычно. С наступлением вечера событие запускается автоматически, и Карин встречает ГГ у здания.
Перед входом можно, например, сделать Карин комплимент или предложить ей руку. Эти варианты влияют только на реплики.
3. Собрать информацию#
После входа Карин просит ГГ разведать обстановку, пока сама займётся своей частью плана.
Нужно поговорить со всеми тремя доступными группами гостей:
- Харуи у бара — подтверждает, что вечеринка служит прикрытием для деловых сделок. Можно выпить вместе с ней или отказаться; на квест это не влияет.
- Ева — рассказывает об артефакте и понимает, что ГГ что-то расследует, но не сдаёт его.
- Мистер и миссис Рут — сообщают главное о защите: среди гостей скрываются ниндзя, а закрытые зоны защищены взрывными печатями.
Порядок разговоров не важен. После всех трёх вернитесь к Карин.
4. Достать артефакт#
Карин выясняет, что комната с артефактом защищена несколькими системами, и решает пробраться туда через вентиляцию.
В эпизоде за Карин осматривайте вентиляционные решётки, пока не найдёте подходящий вход. Неверные варианты просто возвращают к поиску.
Далее последовательно проходят три испытания:
- путь по вентиляции;
- участок со взрывными печатями;
- помещение с лазерной защитой.
После них Карин добирается до артефакта.
В это время ГГ остаётся в «комнате развлечений» вечеринки и отвлекает внимание. Сначала черноволосая гостья делает ему минет. Затем Ева делает ещё один минет, пока девушка с фиолетовыми волосами ласкает Еву, после чего ГГ может по очереди заняться вагинальным сексом с Евой и этой девушкой, выбирая порядок и куда кончить — внутрь или наружу. Позже идёт групповая часть с Евой и Харуи, которые по очереди используют рот; в конце можно кончить Еве в рот или им на лица. Эти варианты меняют только происходящее на вечеринке и не влияют на результат миссии.
5. Найти Карин после тревоги#
Когда Карин забирает артефакт, срабатывает тревога, а охрана запрещает гостям покидать здание.
Вернувшись в зал, проверьте вентиляцию. Через нужную решётку ГГ находит Карин и помогает ей спуститься.
Сразу уйти нельзя: на выходе всех досматривают. Карин приходится изображать обычную гостью, а ГГ — поддерживать видимость пары на секс-вечеринке. Пока рядом ещё находится другая гостья, ГГ занимается с Карин вагинальным сексом.
Артефакт запутывается в одежде Карин. Когда они остаются одни, решают спрятать его у неё в заднице: ГГ анально вставляет артефакт через небольшой мини-гейм. После того как предмет полностью оказывается внутри Карин, они могут пройти досмотр.
6. Покинуть вечеринку#
После этого Карин и ГГ одеваются и возвращаются в основной зал.
Перед выходом охранник проводит досмотр. Если вы дошли до этого момента, он проходит автоматически и пара получает разрешение уйти.
На улице Карин благодарит ГГ по-своему, целует его и отправляется передавать артефакт Орочимару.
На этом квест «Карин. Миссия Орочимару» завершается.